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連續9個季度業績下滑,HTC所面臨的困境與破局
現在提起HTC,讓人覺得熟悉又陌生。
這位昔日的安卓一哥給人感覺總是已經垂垂老矣,在手機業務被三星等品牌全面超過以後,HTC開始全面佈局VR(虛擬現實)產業,並在業內打開瞭不小的知名度。
本月14日,根據2017年HTC的第二季度財報顯示,HTC在2017年第二季度營收為35.45億元,環比增長瞭11%。
但HTC的稅後凈虧損為4.29億元,環比下降3.9%。這種業績下滑對於HTC來說已經屢見不鮮。究其原因,HTC已經連續9個季度被曝虧損。
作為曾經全球最大智能手機的生產商,HTC在頂峰時的銷售量為4300萬部,市值最高時達到瞭2000億,安卓陣營的頭把交椅非其莫屬。
在不停虧損的情況下,HTC采取的措施已淪落到不斷變賣資產來拆東墻補西墻,這種“飲鴆止渴”的方式致使虧損還在繼續上升。
當年,安卓系統開始進入國內時,其陣營中的頭把交椅並不是現在的三星,而是當時聲名顯赫的HTC。
在最高峰時,HTC的市場份額已經嚴重威脅到瞭iPhone與三星在行業內的地位,彼時風光無限,如今給人一種江郎才盡之感。
困境
說HTC的手機是一種現象級產品,也尚不為過。在G系列相繼打開市場後,諸多的消費者把HTC推至巔峰。
在2010年至2012年這一階段,安卓陣營的頭把交椅自然是HTC莫屬。HTC的成功亦絕非偶然,更像是一種厚積薄發的順應時代。
小樓的第一部HTC手機是HD2,該款手機於2009年發佈,HTC HD2配備瞭4.3英寸的多點觸控電容屏,在那個還是諾基亞大行其道的時代,這種跨時代的手機配置顯得既前衛又異類。
但這也是HTC能夠迅速崛起的重要原因之一。
但在曇花一現之後,隨著巨頭三星不斷推陳出新,越來越多的廠商開始不斷進入手機市場,國產手機品牌小米、華為、魅族、OPPO、vivo等紛紛崛起,這在無形中變相的擠壓瞭HTC的市場份額,致使HTC的市場份額開始急劇下滑。
而HTC的又一戰略失誤,就是在小米、華為等國產手機品牌還未在中低端市場站穩腳跟時,盲目的進軍高端手機市場。
雖然HTC相繼推出One系列等手機產品,但在智能手機高端市場中,面對蘋果與三星,HTC因為高價低配並沒有討到任何便宜。
等想要進軍中低端手機市場時,份額又已被小米、華為等牢牢坐穩,這時的HTC顯得尷尬而躊躇,手機行業的大勢已去,顯然無法再扳回一局。
HTC的衰落,仔細來思考的話,其實與當年的手機巨頭摩托羅拉與諾基亞很像,在成為業內魁首以後,高估瞭自身的品牌價值。
發佈的手機產品往往高價低配,隻依靠品牌效應難以再留著目標消費者。同樣的手機配置,用戶的可選擇性極高,致使消費者紛紛轉戰小米、華為、魅族等國產手機品牌,HTC最大的敗筆也來源於此。
科技公司的核心競爭力還是創新,縱觀HTC近幾年的手機產品,配置參數除外,在外觀上大多大同小異,很難再出現讓用戶眼前一亮的現象級產品。
中古餐飲設備收購
HTC當年憑借創新打敗同時期的諾基亞等手機品牌,但也因為失去創新敗給瞭三星、華為等。
破局
在智能手機市場份額不斷下降的背景之下,想要挽救不斷低迷的頹勢,HTC就必須找一條新的出路,被稱作風口中的VR(虛擬現實)行業成為瞭HTC的救命稻草。
和最初的電容屏手機一樣,HTC在VR這個概念還未普及時,就開始研發自己的VR產品,並在業內取得瞭不俗的戰績。
Canalys數據顯示,國內市場已經成為瞭全球第二大VR產品市場,占據著全球份額的15%。而作為VR先行者的HTC目前名列第一,超過瞭大朋、暴風、螞視等VR廠商。
但這樣的佈局也不意味著HTC能依靠VR業務轉虧為盈,從去年下半年開始,VR這一“風口”已逐漸趨冷,後來更是傳出國內知名VR公司暴風魔鏡大裁員的消息。而今年關於VR這一曾火熱的關鍵詞更是被共享單車所代替。
也有業內人士分析稱,VR在國內就目前來看,還屬“雞肋”,用戶對其沒有剛性需求,而VR的核心是除去手機盒子的一台中收購餐飲設備體機,但就當下來看,各品牌的VR一體機整體而言還是偏貴,從性價比來看HTC Vive的優勢並不是很明顯,所以對於追求高性價比的國內消費者來說,VR時代的到來與普及還有些言之過早。
小樓一直覺得,前兩年VR之所以能被炒起來並成為“風口”,並不是VR普及的時機已到,而是各個廠商在互相炒概念獲得投資亦或維持股價。
HTC想要依靠VR來做到持續盈利的話,得是VR這個產品像當下的智能手機一樣真的普及到每個用戶的生活當中,如果HTC可以堅持到那時,那麼它才能真正的重拾當年的輝煌。
而VR產品除硬件以外,其核心則是“內容”,當暴風、愛奇藝均開始涉足VR內容制作時,HTC將Vive業務分拆,亦開始涉足VR內容的拍攝於制作。
索尼的VR之所以吸台中中古餐飲設備回收引消費者,亦是因為索尼將遊戲內容與VR硬件結合在一起,這樣的軟硬傢捆綁致使用戶在購買使用後不得不樂在其中。
HTC能否憑借VR產品重新引領行業,現在還很難說,拋去國內的VR廠商大朋、暴風、螞視等不說,它的主要競爭對手還有Oculus和索尼。
索尼的優勢極其明顯,除瞭遊戲內容資源外,索尼還占據著主機市場。而Oculus的背後則是巨頭科技公司Facebook,這兩個競爭對手對於HTC來說,無疑壓力巨大。
而HTC依靠VR產業能否實現破局,還有等待未來市場的考驗。
作者白小樓:媒體人,科技專欄作者。關註互聯網與TMT。
現在提起HTC,讓人覺得熟悉又陌生。
這位昔日的安卓一哥給人感覺總是已經垂垂老矣,在手機業務被三星等品牌全面超過以後,HTC開始全面佈局VR(虛擬現實)產業,並在業內打開瞭不小的知名度。
本月14日,根據2017年HTC的第二季度財報顯示,HTC在2017年第二季度營收為35.45億元,環比增長瞭11%。
但HTC的稅後凈虧損為4.29億元,環比下降3.9%。這種業績下滑對於HTC來說已經屢見不鮮。究其原因,HTC已經連續9個季度被曝虧損。
作為曾經全球最大智能手機的生產商,HTC在頂峰時的銷售量為4300萬部,市值最高時達到瞭2000億,安卓陣營的頭把交椅非其莫屬。
在不停虧損的情況下,HTC采取的措施已淪落到不斷變賣資產來拆東墻補西墻,這種“飲鴆止渴”的方式致使虧損還在繼續上升。
當年,安卓系統開始進入國內時,其陣營中的頭把交椅並不是現在的三星,而是當時聲名顯赫的HTC。
在最高峰時,HTC的市場份額已經嚴重威脅到瞭iPhone與三星在行業內的地位,彼時風光無限,如今給人一種江郎才盡之感。
困境
說HTC的手機是一種現象級產品,也尚不為過。在G系列相繼打開市場後,諸多的消費者把HTC推至巔峰。
在2010年至2012年這一階段,安卓陣營的頭把交椅自然是HTC莫屬。HTC的成功亦絕非偶然,更像是一種厚積薄發的順應時代。
小樓的第一部HTC手機是HD2,該款手機於2009年發佈,HTC HD2配備瞭4.3英寸的多點觸控電容屏,在那個還是諾基亞大行其道的時代,這種跨時代的手機配置顯得既前衛又異類。
但這也是HTC能夠迅速崛起的重要原因之一。
但在曇花一現之後,隨著巨頭三星不斷推陳出新,越來越多的廠商開始不斷進入手機市場,國產手機品牌小米、華為、魅族、OPPO、vivo等紛紛崛起,這在無形中變相的擠壓瞭HTC的市場份額,致使HTC的市場份額開始急劇下滑。
而HTC的又一戰略失誤,就是在小米、華為等國產手機品牌還未在中低端市場站穩腳跟時,盲目的進軍高端手機市場。
雖然HTC相繼推出One系列等手機產品,但在智能手機高端市場中,面對蘋果與三星,HTC因為高價低配並沒有討到任何便宜。
等想要進軍中低端手機市場時,份額又已被小米、華為等牢牢坐穩,這時的HTC顯得尷尬而躊躇,手機行業的大勢已去,顯然無法再扳回一局。
HTC的衰落,仔細來思考的話,其實與當年的手機巨頭摩托羅拉與諾基亞很像,在成為業內魁首以後,高估瞭自身的品牌價值。
發佈的手機產品往往高價低配,隻依靠品牌效應難以再留著目標消費者。同樣的手機配置,用戶的可選擇性極高,致使消費者紛紛轉戰小米、華為、魅族等國產手機品牌,HTC最大的敗筆也來源於此。
科技公司的核心競爭力還是創新,縱觀HTC近幾年的手機產品,配置參數除外,在外觀上大多大同小異,很難再出現讓用戶眼前一亮的現象級產品。
中古餐飲設備收購
HTC當年憑借創新打敗同時期的諾基亞等手機品牌,但也因為失去創新敗給瞭三星、華為等。
破局
在智能手機市場份額不斷下降的背景之下,想要挽救不斷低迷的頹勢,HTC就必須找一條新的出路,被稱作風口中的VR(虛擬現實)行業成為瞭HTC的救命稻草。
和最初的電容屏手機一樣,HTC在VR這個概念還未普及時,就開始研發自己的VR產品,並在業內取得瞭不俗的戰績。
Canalys數據顯示,國內市場已經成為瞭全球第二大VR產品市場,占據著全球份額的15%。而作為VR先行者的HTC目前名列第一,超過瞭大朋、暴風、螞視等VR廠商。
但這樣的佈局也不意味著HTC能依靠VR業務轉虧為盈,從去年下半年開始,VR這一“風口”已逐漸趨冷,後來更是傳出國內知名VR公司暴風魔鏡大裁員的消息。而今年關於VR這一曾火熱的關鍵詞更是被共享單車所代替。
也有業內人士分析稱,VR在國內就目前來看,還屬“雞肋”,用戶對其沒有剛性需求,而VR的核心是除去手機盒子的一台中收購餐飲設備體機,但就當下來看,各品牌的VR一體機整體而言還是偏貴,從性價比來看HTC Vive的優勢並不是很明顯,所以對於追求高性價比的國內消費者來說,VR時代的到來與普及還有些言之過早。
小樓一直覺得,前兩年VR之所以能被炒起來並成為“風口”,並不是VR普及的時機已到,而是各個廠商在互相炒概念獲得投資亦或維持股價。
HTC想要依靠VR來做到持續盈利的話,得是VR這個產品像當下的智能手機一樣真的普及到每個用戶的生活當中,如果HTC可以堅持到那時,那麼它才能真正的重拾當年的輝煌。
而VR產品除硬件以外,其核心則是“內容”,當暴風、愛奇藝均開始涉足VR內容制作時,HTC將Vive業務分拆,亦開始涉足VR內容的拍攝於制作。
索尼的VR之所以吸台中中古餐飲設備回收引消費者,亦是因為索尼將遊戲內容與VR硬件結合在一起,這樣的軟硬傢捆綁致使用戶在購買使用後不得不樂在其中。
HTC能否憑借VR產品重新引領行業,現在還很難說,拋去國內的VR廠商大朋、暴風、螞視等不說,它的主要競爭對手還有Oculus和索尼。
索尼的優勢極其明顯,除瞭遊戲內容資源外,索尼還占據著主機市場。而Oculus的背後則是巨頭科技公司Facebook,這兩個競爭對手對於HTC來說,無疑壓力巨大。
而HTC依靠VR產業能否實現破局,還有等待未來市場的考驗。
作者白小樓:媒體人,科技專欄作者。關註互聯網與TMT。
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